programi의 개발 노트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

ScriptableObject 1

[유니티 리포트 #1] 스타듀 밸리 맛 미니 생존 게임 코드로 배우는 유니티 기초 (1~3일차 합본)

안녕하세요! 현재 새로운 웹 기반 시뮬레이션 프로젝트를 준비하면서, 예전에 공부 목적으로 유니티(Unity) 엔진을 활용해 33일 동안 빌드업했던 2D 탑다운 생존 타이쿤 [Project Survival]의 초기 코드를 다시 꺼내 보았습니다. 처음 유니티를 배울 때 작성했던 코드라 투박하지만, 오히려 그렇기 때문에 입문자가 가장 자주 만나는 컴파일 에러와 유니티 코어 시스템의 핵심 개념이 고스란히 담겨 있더군요.1일 차부터 3일 차까지의 코드를 함께 리뷰해보면서, 유니티 2D 게임 개발의 기초를 가볍게 공부해 봅시다!Day 1: 화면에 캐릭터를 띄우고 움직여보자 (물리와 입력)첫날의 목표는 키보드 입력을 받아 화면의 사각형 캐릭터를 상하좌우로 움직이고, 월드에 떨어진 자원을 수집하는 가장 기본적인 '클릭..

게임 개발/유니티 게임 개발 일지 2026.05.23
이전
1
다음
더보기
프로필사진

programi의 개발 노트

Game · AI · Programming 개발 공부, 프로젝트 회고, 문제 해결 과정을 기록하는 기술 블로그입니다.

  • 분류 전체보기 (63)
    • 야구분석 (7)
    • 게임 개발 (21)
      • 유니티 게임 개발 일지 (2)
      • 야구 게임 개발 일지 (2)
      • 부루마블 개발 일지 (12)
      • Aetheria 2099 (5)
    • 웹 개발 (3)
    • 앱 개발 (23)
      • 스터디 앱 개발 (15)
      • RoomMate 개발 (8)
    • C언어 (0)
    • AI&Machine Learning (8)

Tag

UX, 커플앱, 커플앱개발, 사이드프로젝트, 제작기, Colyseus, flutter, 웹게임개발, TypeScript, 1인개발, 인디게임, 김도영, 리텐션, LLM, 부루마블, 개인프로젝트, 게임기획, 멀티플레이게임, 게임개발, 개발일지,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/11   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Daum Corp. All rights reserved.

티스토리툴바